Template:Node development/es: הבדלים בין גרסאות בדף
(Traducción) |
מ |
||
שורה 1: | שורה 1: | ||
[[File:ss-2020-06-28-00 45 31-00004.png|thumb|450px|[[Alpha-1]] - [[Node layout|Layout de un nodo]] en etapa de [[Village|Aldea]].{{livestream|26 June 2020|45m32|KesMtSOZl8k}}<blockquote>''Incluso en la etapa 3, la etapa de desarrollo de aldea, el layout de un nodo es considerable; y parte de este layout incluye hogares estáticos dentro del nodo disponibles para su compra.''{{livestream|26 June 2020|45m32|KesMtSOZl8k}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote>]] | [[File:ss-2020-06-28-00 45 31-00004.png|thumb|450px|[[Alpha-1]] - [[Node layout|Layout de un nodo]] en etapa de [[Village|Aldea]].{{livestream|26 June 2020|45m32|KesMtSOZl8k}}<blockquote>''Incluso en la etapa 3, la etapa de desarrollo de aldea, el layout de un nodo es considerable; y parte de este layout incluye hogares estáticos dentro del nodo disponibles para su compra.''{{livestream|26 June 2020|45m32|KesMtSOZl8k}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote>]] | ||
[[File:Node Racial Archetecture.png|thumb|450px|Estilo de [[Architecture|arquitectura]] [[Races|racial]] en un [[Nodes|nodo]] en etapa [[Village|aldea]] durante el [[Alpha-0]]. Influencia [[Empyrean|Empyrean]] (arriba). Influencia [[Kaelar|Kaelar]] (abajo).{{livestream|9 February 2018|33m50|w8eehrdIIXI}} | [[File:Node Racial Archetecture.png|thumb|450px|Estilo de [[Architecture|arquitectura]] [[Races|racial]] en un [[Nodes|nodo]] en etapa [[Village|aldea]] durante el [[Alpha-0]]. Influencia [[Empyrean|Empyrean]] (arriba). Influencia [[Kaelar|Kaelar]] (abajo).{{livestream|9 February 2018|33m50|w8eehrdIIXI}} | ||
− | <blockquote>''El layout y la arquitectura del área de desarrollo de un nodo es determinada por la raza más influyente del nodo. Por ejemplo, un nodo en etapa 3 donde la mayor contribución haya sido realizada por jugadores Py'Rai, desarrollará un estilo y arquitectura Py'Rai. La mayoría de los NPCs serán elfos Py’rai, y ofrecerán misiones dentro de la narrativa de raza.''{{web|https://ashesofcreation.com/news/2019-03-16-know-your-nodes-the-basics|Blog - Know Your Nodes - The Basics.}}{{ndash|[[Margaret Krohn]]}}</blockquote> | + | <blockquote>''El layout y la arquitectura del área de desarrollo de un nodo es determinada por la raza más influyente del nodo. Por ejemplo, un nodo en etapa 3 donde la mayor contribución haya sido realizada por jugadores Py'Rai, desarrollará un estilo y arquitectura Py'Rai. La mayoría de los NPCs serán elfos Py’rai, y ofrecerán misiones dentro de la narrativa de su raza.''{{web|https://ashesofcreation.com/news/2019-03-16-know-your-nodes-the-basics|Blog - Know Your Nodes - The Basics.}}{{ndash|[[Margaret Krohn]]}}</blockquote> |
− | <blockquote>''La experiencia que cada jugador aporta a un nodo también toma en cuenta su raza y otros identificadores. Cuando un nodo avanza, la raza con la mayor contribución de experiencia determina el estilo y la cultura de ese nodo. Este cambio en estilo y cultura puede ocurrir en cualquier etapa del nodo. Por ejemplo, si un nodo avance a nivel 2 - la etapa de campamento, y 51% de toda la experiencia fue obtenida por jugadores Ren'Kai, ese nodo se convertirá en un nodo Ren'Kai de nivel 2. Si luego ese mismo nodo avanza a nivel 3 - la etapa de aldea, pero los Py'Rai contribuyeron con el 62% de toda la experiencia obtenida, el nodo se transformará en un nodo Py'Rai de nivel 3. Las influencias culturales traen más que sólo cambios en la | + | <blockquote>''La experiencia que cada jugador aporta a un nodo también toma en cuenta su raza y otros identificadores. Cuando un nodo avanza, la raza con la mayor contribución de experiencia determina el estilo y la cultura de ese nodo. Este cambio en estilo y cultura puede ocurrir en cualquier etapa del nodo. Por ejemplo, si un nodo avance a nivel 2 - la etapa de campamento, y 51% de toda la experiencia fue obtenida por jugadores Ren'Kai, ese nodo se convertirá en un nodo Ren'Kai de nivel 2. Si luego ese mismo nodo avanza a nivel 3 - la etapa de aldea, pero los Py'Rai contribuyeron con el 62% de toda la experiencia obtenida, el nodo se transformará en un nodo Py'Rai de nivel 3. Las influencias culturales traen más que sólo cambios en la narrativa y en la estética: también le dará beneficios a la cultura dominante de la zona de influencia de ese nodo.''{{web|https://ashesofcreation.com/news/2019-03-26-know-your-nodes-advance-and-destroy|Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.}}{{ndash|[[Margaret Krohn]]}}</blockquote>]] |
El layout de un [[Nodes|nodo]] y su estilo es determinado por varios factores:{{livestream|27 September 2018|53m06|DABir_vvMfY}} | El layout de un [[Nodes|nodo]] y su estilo es determinado por varios factores:{{livestream|27 September 2018|53m06|DABir_vvMfY}} |
גרסה מ־15:32, 9 באוגוסט 2020
El layout de un nodo y su estilo es determinado por varios factores:[5]
- La localización del nodo.[5]
- El tipo de nodo.[5]
- La raza con mayor contribución al avance del nodo.[5][6]
- Apariencia racial de los edificios y דמויות ללא שחקן del nodo.[7][6]
- Esto aplica para todos los nodos, incluso los nodos de castillo.[8]
- El resto es determinado por el alcalde del nodo.[5]
Algunas partes son determinadas por el área en la que se encuentra, por su tipo y por la raza de mayor influencia; el resto es determinado por el alcalde.[5] – Jeffrey Bard
Todos los nodos, ya sea que estén asociados a un castillo o no, poseen influencias culturales que se reflejan en los edificios y los NPCs presentes.[8] – Steven Sharif
Existe una mecánica de desgaste que afecta a la experiencia y la influencia de un nodo, con el fin de evitar que una sola raza domine todo el mundo.[9]
Existe el desgaste y ese desgaste en la experiencia y la influencia aumenta basado en el desempeño de la raza en el mundo. Así que si todos los nodos fuesen nodos orcos, su nivel de desgaste sería muy alto y se volvería muy difícil competir contra el establecimiento cultural de nuevos nodos, pues ellos tendrían más influencia sobre el mundo y la opinión popular estaría en su contra en aquellos nodos fuera de su control.[9] – Steven Sharif
- ↑ 1.0 1.1 שידור חי, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ שידור חי, 2018-02-09 (33:50).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 שידור חי, 2018-09-27 (53:06).
- ↑ 6.0 6.1 רֵאָיוֹן, 2018-05-11 (54:34).
- ↑ שידור חי, 2017-05-26 (21:23).
- ↑ 8.0 8.1 רֵאָיוֹן, 2018-05-11 (47:27).
- ↑ 9.0 9.1 רֵאָיוֹן, 2018-05-11 (1:00:19).