קווים מנחים בתכנון

מתוך Ashes of Creation Wiki
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש

The design of Ashes of Creation adheres to five main pillars.[1]

  1. סיפור סוחף ומרתק
  2. עולם דינמי
  3. אינטרקציה בין שחקנים
  4. פעולות השחקן
  5. Risk vs reward

היסטוריית הגרסאות של הדף

There were originally four design pillars: כלכלה, צמתים, Meaningful conflict and Narrative.[2]

See also

הפניות