Design pillars: הבדלים בין גרסאות בדף

מתוך Ashes of Creation Wiki
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
(Revert to article)
מ
שורה 9: שורה 9:
 
== History ==
 
== History ==
  
There were originally ''four'' design pillars: [[Economy]], [[Nodes]], [[Meaningful conflict]] and [[Narrative]].<ref>[https://youtu.be/tqsybteR44Q?t=689 Livestream 3 May 2017 (11:33).]</ref>
+
There were originally ''four'' design pillars: [[Economy]], [[Nodes]], [[PvP|Meaningful conflict]] and [[Lore|Narrative]].<ref>[https://youtu.be/tqsybteR44Q?t=689 Livestream 3 May 2017 (11:33).]</ref>
  
 
== See also ==
 
== See also ==

גרסה מ־02:30, 2 באפריל 2018

The design of Ashes of Creation adheres to five main pillars.[1]

  1. סיפור סוחף ומרתק
  2. עולם דינמי
  3. אינטרקציה בין שחקנים
  4. פעולות השחקן
  5. Risk vs reward

היסטוריית הגרסאות של הדף

There were originally four design pillars: כלכלה, צמתים, Meaningful conflict and Narrative.[2]

See also

הפניות