פעולות השחקן
קפיצה לניווט
קפיצה לחיפוש
الأنظمة التي تنمو وتشكل خبرة اللاعبين في اللعبة
- כלי-נשק, שריון, חפצים
- התפתחות, עליית רמות
- דיור, דיור בצמתים, דירות, דיור חופשי
- יצורי רכיבה, פרדות, דרקונים
- אחסון
- יוצר הדמות
- קוסמטיקה
- השגים
سيكون لدينا الكثير من المحتوى المتاح ، ولكن سيكون ذلك خلف الأبواب التي يمكن الوصول إليها من خلال الوكالة نيابة عن المجتمع. بالمعنى التقليدي للكلمة ، لا نحن لسنا حديقة ملاهي ، ولكن سيكون لدينا على الأرجح محتوى أكثر من حديقة الملاهي ، تقليديا. فقط لأنه لكي تكون هذه الخيارات ذات مغزى ، يجب أن يكون هناك محتوى ذا معنى خلف الباب الذي تختاره[1] – Steven Sharif