שלבי צומת

מתוך Ashes of Creation Wiki
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
המחשה של פיתוח צומת משממה(שלב 0) למטרופולין(שלב 6).

צמתים מתפתחים על ידי איסוף של נקודות ניסיון (XP) מפעולות של שחקנים בקרבת מקום. כאשר שחקנים משלימים תוכן בתוך אזור ההשפעה של צומת (האזור סביב הצומת), הם תורמים את נקודות הניסיון לפיתוח הצומת. נקודות הניסיון הניתנות לצומת יכולות אז להשתנות בהתאם לאירועים והישגים מסוימים. כאשר צומת צובר את כמות נקודות הניסיון הנדרשת, הוא עובר את תהליך ההתפתחות לשלב הבא. ישנם כמה מקרים יוצאי דופן שבהם צומת אינו יכול להתקדם למרות שיש לו את הניסיון הנדרש - לרוב, צומת אינו יכול להתקדם אם הוא צמית של צומת אחר והיה מתקדם לאותו שלב של צומת האב שלו. [1]Margaret Krohn

לצמתים יש שבעה (7) שלבים של התפתחות, עם סף של נקודות ניסיון (XP) עבור כל שלב. כאשר צומת מגיע לסף הנדרש עבור השלב הנוכחי, הוא מתפתח לשלב הבא. [2]

שלב הצומת[3] סימון שם חלופי[4] מסגרת זמן להתפתחות[3] דיור לשחקנים[5]
0. שממה -
1. משלחת Expedition symbol.png Crossroads כמה שעות -
2. מחנה Encampment symbol.png Camp הרבה שעות -
3. כפרים Village symbol.png - כמה ימים בתים קטנים
4. עיירות - הרבה ימים בתים בינוניים
5. ערים - כמה שבועות בתים גדולים
6. מטרופולין Metro הרבה שבועות אחוזות