Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Template:Camera settings/ru
קפיצה לניווט
קפיצה לחיפוש
↑ שידור חי, 2017-05-17 (35:41).
↑ שידור חי, 2022-06-30 (52:08).
↑ וִידֵאוֹ, 2022-06-30 (24:18).
↑ 4.0 4.1 רֵאָיוֹן, 2018-08-17 (4:31).
↑ Reddit Q&A, 2019-01-8.
↑
↑
Цель состоит в том, чтобы обеспечить разнообразие вариантов установки камеры в Ashes of Creation.[1]
- Будет возможно «довольно значительное» масштабирование камеры.[2]
- Чтобы не вызывать чувство дискомфорта у некоторых игроков, в игре будет опция отключения дрожания экрана, а также другие настройки пользовательского интерфейса.[3]
- В игре можно будет достичь вида от первого лица, но в основе игры лежит вид от третьего лица.[4]
- У нас нет масштабирования для перехода к виду от первого лица, потому что, когда вы переходите в режим от первого лица, требуется другой набор анимации для оружия — руки, которые вы видите перед собой, а у нас нет такой анимации. Поэтому мы сосредоточились на третьем лице.[4] – Steven Sharif
- В: Какое расстояние камеры Intrepid использует для боёв? (в стиле WoW или FF14)
- О: Ближе к FF14. Мы хотим, чтобы у людей был широкий обзор, тем более что наши битвы будут очень масштабными. Мы хотим, чтобы люди могли визуально оценивать своё окружение.[5] – Margaret Krohn
- Поле зрения камеры (FoV) можно настраивать.[6]
- Механика камеры похожа на механику в ArcheAge (удерживайте кнопки мыши для перемещения камеры).[7]