אינטרקציה בין שחקנים
קפיצה לניווט
קפיצה לחיפוש
أنظمة الألعاب والميكانيكيات التي تعزز تفاعل اللاعبين
- מבוכים, פשיטות, קרב
- גילדות, אולמי גילדות, מבצרי גילדות, טירות של גילדות
- דינמיקה קבוצתית, בזיזה
- שיוך קבוצתי
- ארגונים חברתיים
- מטבעות מפלצת
- משחקי בית מרזח
قررنا التركيز على الميكانيكا التي تجعل فكرة المجتمع في المقدمة. لجعل الناس يتفاعلون مع بعضهم البعض بشكل هادف - ليس فقط لغزو رئيس مداهمة ، أو الحصول على عملة معدنية من دار مزايد لا وجه لها ، ولكن ربما لإنقاذ مدينة. مدينة كانت جميع المقيمين المحليين فيها مصلحة فيها. مدينة قضى اللاعبون أسابيع أو أشهر في تطويرها ؛ الدفاع عن تلك المدينة ، الهجوم على تلك المدينة! أو بناء عالم معاً كمجتمع يختار مصيرنا مع أصدقائنا. نؤمن بأن هذه القصة ستكون أكثر ذكاءً وذكاءً للاعبين أكثر من أي شيء يمكن أن نتوصل إليه[4]