Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

עולם פתוח

מתוך Ashes of Creation Wiki
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
Вход в подземелье открытого мира אלפא-1.[1]

80% контента Ashes of Creation будет находиться в открытом мире, и на это есть причина. Из-за того, как в игре формируются дружеские связи и вражда, и благодаря тому, что у людей есть возможность нажить соперников или союзников, мы хотим позволить этим взаимодействиям вылиться в оспаривание территорий или точек. Многие охотничьи земли и рейдовые боссы, доступные для убийства всем желающим, могут оспариваться врагами, которых вы сами же себе и нажили, либо же вы можете защищать эти спорные территории, формируя альянсы.[2]Steven Sharif

Ashes of Creation — это игра с бесшовным открытым миром.[3]

  • Между регионами не будет подгрузок или загрузочных экранов.[3]

Соотношение между открытым миром и боями в инстансах будет составлять примерно 80/20.[2][4][5]

Будет несколько открытых подземелий, где босс находится в самом конце. Будут открытые подземелья, в которых боссов несколько, необязательно рейдового уровня. Будет много разных комнат с прогрессивной механикой — в ранних этапах подземелья они будут более низкого уровня, а в более поздних они будут высокого уровня и более сложные для прохождения; я думаю, это создаёт экосистему, в которой игроки различных уровней имеют возможность сосуществовать в определённых областях мира; и это хорошо с точки зрения социальной динамики и динамики найма. Это хорошо уже и тем, что оживляет определённые зоны и даёт смысл игрокам там находиться. Чтобы не сложилась ситуация, когда большинство игроков прокачаются и эти зоны опустеют.[9]Steven Sharif

Скорее всего, мы сделаем инстансами только некоторые подземелья и арены. Вероятно, вы не увидите инстансов в других местах. В основном будет то, что мы здесь сейчас показываем.[3]Jeffrey Bard

Система PvP-меток предоставляет возможность для открытого конфликта.[11]

В: Предположим, мы добрались до босса в подземелье [открытого мира], могут ли другие игроки на нас напасть?
О: Чаще всего, в случае, если в конце подземелья есть босс, да, на вас могут напасть.[9]Steven Sharif
  1. שידור חי, 2020-04-30 (1:05:34).
  2. 2.0 2.1 רֵאָיוֹן, 2020-07-19 (11:04).
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 שידור חי, 2017-05-22 (20:59).
  4. openworldinstancedsplit.png
  5. שידור חי, 2020-03-28 (1:48:36).
  6. שידור חי, 2022-01-28 (17:50).
  7. dungeon open.png
  8. פודקאסט, 2021-09-29 (34:11).
  9. 9.0 9.1 פודקאסט, 2021-09-29 (35:17).
  10. steven-siege-zone.png
  11. שידור חי, 2017-05-19 (24:17).