צמתים

מתוך Ashes of Creation Wiki
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
Elő-alfa Metropolisz Node.[1]

A Node-ok előre meghatározott helyszínek, amiket a hatáskörzetük vesz körül, majd pedig különböző méretű településeknek adnak otthont. Ez a méret kis tábortól burjánzó Metropoliszig terjed, és a játékosok hozzájárulásától függ. Nem a játékosok határozzák meg határait, de azon belül lehet saját birtokuk. Egy Node önkormányzatának részét képező játékosok befolyásolják az épületeinek helyét, típusát, azt módosíthatják, ezzel az elérhető szolgáltatások is befolyásolva. Többnyire viszont a Node a saját alakja mentén növekedik. Magát a települést körbevevő területet a Node hatáskörzetének nevezzük, itt tevékenykednek a játékosok miközben a Node szintjét gyarapítják.[2]

Minden szerveren alapos megfontolással elhelyezett Node-ok találhatóak.[4]

עברנו מ103 צמתים ל85, ויש לכך כמה סיבות. אחת, כשעשינו את החישובים לאחור לאיך - באלפא 2 ובמשחק - אנחנו רוצים את שהצמתים הצמיתים יתקיימו, היו לנו יותר צמתים ממה שהרגיש משמעותי ורצינו לצמצם כמה מקווי העלילה שלנו לתוך הסביבה והתחומים שמסביב כך שיהיו יותר עשירים במספר מופחת של צמתים. מה שאומר שאנו מורידים את מספר הצמתים כך שנוכל להגדיל את העושר של כל אחד מהצמתים יותר ממה שהיו היה כשהיו 103 צמתים. [8]Steven Sharif

A Node-ok a világ szívét képezik, az élet folyásának irányát alakítják. Alapvetően, ezek előre meghatározott városnak kijelölt helyszínek, amiket a hatáskörzetük, és földrajzi alakzatok vesznek körbe, ami idővel változhat a játékosok aktivitása révén. A világtérkép régiókra van bontva, melyeket több Node tesz ki. Ahogy egy Node növekedik, változik a területén belül, és akörül elérhető tartalom. A játékosok nem hoznak létre Node-okat, de ha egy konkrét Node önkormányzatának részét képezik, akkor befolyásolhatják annak diplomáciáját, módosíthatják az építményeinek helyét/típusát, és az ezáltal elérhető szolgáltatásokat. Megjelenéskor 103 Node lesz a világban, amik egyenként befolyásolják annak történetét és fejlődését.[9]Margaret Krohn