Verra

מתוך Ashes of Creation Wiki
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
Verran map scroll.[1]

Verra was created to house four separate... divine races and they're called divine races because the remaining seven gods imbued their characteristics within each of these different races. They didn't put all of them into one and make the same mistake. They had focuses really that these races took essentially.[2]Steven Sharif

The name of the Ashes of Creation world is Verra.[3]

Verran continents and locations:

Verran oceans:

  • The Fortunic Ocean.[1]
  • The Umbral Sea.[1]
  • Tradewind Sea.[1]
  • The Avaric Ocean.[1]

In terms of game development, Intrepid Studios is focussed on developing the Western continent first.[7]

מיתולוגיה

Template:A great calamity

קרא עוד...

גזעים

שמונה מתוך תשעת הגזעים באפר היצירה.[8]

באפר של יצירה יהיה ניתן לשחק בתשעה גזעים שונים.[9]

Parent race Races
Aela Humans Kaelar.[9] Vaelune.[9]
Dünzenkell Dwarves Dünir.[9] Niküa.[9]
Kaivek Orcs Ren'Kai.[9] Vek.[9]
Pyrian Elves Empyrean.[9] Py'Rai.[9]
Tulnar.[10]

בעולם של וורה יש תרבויות עשירות ומגוונות. חלק גדול מההיסטוריה החשובה של העולם נשלטה על ידי הגזעים הגדולים. בני אדם מהחוף והשפלה, אורקים בגבעות ובביצות, אלפים ביער ובארצות הנהר, וגמדי ההרים הנערצים. הגזעים הגדולים שמרו על דומיננטיות לאורך אינספור מלחמות והתכתשויות בין הגזעים הנחותים של וורה. עשורים שלמים עשויים לחלוף בין כל התלקחות אלימה שכזו. יש הרבה גזעים זוטרים בוורה. חלק מהגזעים הזוטרים קיימים בכפרים או שבטים מאולתרים. כמה מהכפרים הגדולים מבין הגזעים הזוטרים מורכבים בעיקר מהענקים, כתות פחות מכובדות של בני אדם, גנומים וזוטונים. הזוטונים אינם זוטונים במובן מסורתי אלא בעצם חצאי-דם של גזעים שונים.[11]Steven Sharif

שיטוט במקומות האפלים ביותר של העולם יחשוף את מרבצם של יצורי תועבה מרושעים. הכנסיות הגדולות של הציביליזציה שולחות לעיתים גיבורים ממדינות שונות כדי לחסל את האיומים הללו לבני התמותה. קיימות כיום ארבעה ממלכות גדולות בוורה. זה בערך 25 שנים לפני הנפילה: אמפריית הAelan, ממלכת הPyrian, החסות של הKaivek, והאומה של הDünzenkell. לא תמיד היו רק ארבעה ממלכות. בעבר הרחוק הגזעים היו מחולקים להרבה ארצות וערים.[12]Steven Sharif


ב7000 השנים של ההסטוריה המתועדת, מלחמות פרצו שוב ושוב. חלק על שטח, אחרות על משאבים, ורבות בגלל אמונות שונות. בתי מלוכה עלו ונפלו לאורך השנים, חלקם ממזמן נטולי אצילות. קיימות הרבה ערי מדינות בוורה. לכמה מהן שלטון עצמי של דמוקרטיה ורפובליקה, אחרות הן מדינות צמיתות הנתונות לפקודות השליטים שלהן.[13]Steven Sharif

קרא עוד...

World history

info-orange.pngחלק מהמידע הבא לא אושר לאחרונה על ידי המפתחים וייתכן שלא נמצא במפת הדרכים הנובחית של הפיתוח.

The history of each server will be tracked and visible to players in a node's library.[15][16]

  • This design may have changed.[17]
We're gonna keep track of the history of the world so that we can tell people the story up to the current day. A player who's brand new, who's come in at the six-month mark can take a look at each server, what each server has done, how each server has tackled the storyline; and they can decide for themselves what community they want to join; what version of the world that they want to take part in.[16]Jeffrey Bard
  • Scribes may be able to collect and record information about the events of the world as they see it from their point of view.[18]

Libraries

At כפר (שלב 3) the academic node's unique building is the Library.[15]

In the past we talked about having a library that was capable of facilitating players exchanging information for map data like that, but we've moved a little bit more in a direction of just presenting that information up front to the player, because travel is such a meaningful portion of the game and we don't have fast travel. So, I think that for Alpha-2 what's planned is that we're going to be showcasing the intricate details of services offered at these node locations from just a UI presentation standpoint within the map.[17]Steven Sharif
info-orange.pngחלק מהמידע הבא לא אושר לאחרונה על ידי המפתחים וייתכן שלא נמצא במפת הדרכים הנובחית של הפיתוח.

Players can use the Library to access information, including (but not limited to) the following:[15]

Sanctus

Kaelar divine gateway concept art.

When this creation of Verra occurred, the Goddess of Fate and the Goddess of Creation were very close; and the Goddess of Fate essentially warned the Goddess of Creation- only the Goddess of Creation- that the Ancients and the Others- that they had not seen the last of them; and that there would be a time essentially when those forces would seek out and try to pervert the new creation as essentially a way to thumb their noses at the other gods in retribution for their defeat. So the Goddess of Creation created a separate planet Sanctus that she knew she could bridge with these Divine Gateways at a time when it was necessary for the descendants of Verra to escape their destruction.[2]Steven Sharif

Sanctus is the world where the people of Verra found their sanctuary.[19]

A long long long time ago, everybody lived on a planet called Verra. Something cataclysmic happened that forced people from that world to another world called Sanctus. Verra is a place of really high magic. Sanctus is a place with no magic whatsoever. People escaped through these portals into the world of Sanctus. They had to rediscover technology, because so much of their current technology was based on magic, so they had to figure out how to interact with the world. Thousands and thousands of years go by. A long dark age passes. This history that I just told you falls into myth and legend. After this time passes, these portals reopen and the players are going to take the part of people who are coming through those portals once again back to the world of Verra to rediscover that magic, rediscover their history, and try to figure out what happened to this world to force them out of it.[21]Jeffrey Bard

Sanctus is a key story arc, that will likely have very little revealed about it prior to the Betas.[20]Steven Sharif

See also

הפניות