צמתים

מתוך Ashes of Creation Wiki
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
תרום-אלפא מטרופולין node.[1]

Węzły są ustalonymi w grze lokacjami, objętymi strefą wpływów. W naszym świecie mogą one przybrać postać miast różnych rozmiarów; począwszy od małego obozowiska, na rozległej metropolii kończąc. Rozmiar miast zależy od wkładu graczy oraz od tego, jak daleki jej postęp osiągnęli. Gracze nie tworzą bezpośrednio śladu Węzła, lecz w jego obrębie mają możliwość posiadania ziemi. Gracze, którzy są częścią władz danego Węzła, będą mieli możliwość dalszej modyfikacji typów budowli oraz świadczonych usług, lecz w głównej mierze Węzeł będzie rozrastał się wedle swej ustalonej ścieżki (pomyśl o tym bardziej, jako o NPC budujących te miasta, aniżeli graczach indywidualnie stawiających budowle oraz mury). Teren wkładu w Węzeł jest większy, niż miasto samo w sobie, co pozwala graczom doświadczać przygód, jednocześnie budując miasto. Tereny wkładu nazywamy "Obszarem Wpływu" i jest to strefa, w której gracze pomagają w rozwoju Węzła, w którym się znajdują.[2]

Węzły[4] są starannie umieszczonymi punktami rozbudowy, obejmujące każdy serwer.

עברנו מ103 צמתים ל85, ויש לכך כמה סיבות. אחת, כשעשינו את החישובים לאחור לאיך - באלפא 2 ובמשחק - אנחנו רוצים את שהצמתים הצמיתים יתקיימו, היו לנו יותר צמתים ממה שהרגיש משמעותי ורצינו לצמצם כמה מקווי העלילה שלנו לתוך הסביבה והתחומים שמסביב כך שיהיו יותר עשירים במספר מופחת של צמתים. מה שאומר שאנו מורידים את מספר הצמתים כך שנוכל להגדיל את העושר של כל אחד מהצמתים יותר ממה שהיו היה כשהיו 103 צמתים. [8]Steven Sharif

Węzły są sercem świata; tworzą wzloty i upadki życia. W swym rdzeniu, Węzły są ustalonymi w świecie punktami, objętymi Obszarem Wpływu oraz otoczonymi obszarami geograficznymi, które ulegają zmianom w czasie na podstawie uczestnictwa gracza. Mapa świata jest podzielona na regiony, każdy z nich zawierający wiele Węzłów. Podczas gdy Węzeł swym rozwojem wpływa na typy zawartości, jakie zawiera wraz z otaczającymi obszarami. Gracze nie tworzą Węzłów, lecz jeśli stanowią część władzy danego Węzła, mają możliwość wpływać na dyplomację oraz modyfikować typy budowli/konstrukcji oraz usług wewnątrz Węzła. Początkowo będą 103 lokacje Węzłów; każdy z własnym wpływem na narrację oraz rozwój świata.[9]Margaret Krohn