Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Template:High level materials/ru: הבדלים בין גרסאות בדף
קפיצה לניווט
קפיצה לחיפוש
(Created page with "Материалы для производства высокоуровневых вещей можно получить с World bosses...") |
מ (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif") |
||
שורה 1: | שורה 1: | ||
[[Materials|Материалы]] для [[Crafting|производства]] высокоуровневых [[Items|вещей]] можно получить с [[World bosses|мировых боссов]] и с помощью [[Item deconstruction|разборки]] других высокоуровневых вещей.{{quote|end level mats.png|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/447828904804352001}} | [[Materials|Материалы]] для [[Crafting|производства]] высокоуровневых [[Items|вещей]] можно получить с [[World bosses|мировых боссов]] и с помощью [[Item deconstruction|разборки]] других высокоуровневых вещей.{{quote|end level mats.png|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/447828904804352001}} | ||
− | <blockquote>''Многие высокоуровневые предметы с обработкой потребуют материалов с мировых боссов и т. д., мы хотим, чтобы эти системы переплетались. Однако, мы думаем о возможности деконструировать предметы высокого уровня и заменить этим получение материалов с боссов. Мы будем тестировать производство в альфа- и бета-версиях.''{{quote|end level mats.png|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/447828904804352001}}{{ndash|[[Steven Sharif| | + | <blockquote>''Многие высокоуровневые предметы с обработкой потребуют материалов с мировых боссов и т. д., мы хотим, чтобы эти системы переплетались. Однако, мы думаем о возможности деконструировать предметы высокого уровня и заменить этим получение материалов с боссов. Мы будем тестировать производство в альфа- и бета-версиях.''{{quote|end level mats.png|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/447828904804352001}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote> |
גרסה אחרונה מ־05:47, 28 ביולי 2020
Материалы для производства высокоуровневых вещей можно получить с мировых боссов и с помощью разборки других высокоуровневых вещей.[1]
Многие высокоуровневые предметы с обработкой потребуют материалов с мировых боссов и т. д., мы хотим, чтобы эти системы переплетались. Однако, мы думаем о возможности деконструировать предметы высокого уровня и заменить этим получение материалов с боссов. Мы будем тестировать производство в альфа- и бета-версиях.[1] – Steven Sharif