אינטרקציה בין שחקנים
קפיצה לניווט
קפיצה לחיפוש
הגרסה להדפסה אינה נתמכת עוד וייתכן שיש בה שגיאות תיצוג. נא לעדכן את הסימניות בדפדפן שלך ולהשתמש בפעולת ההדפסה הרגילה של הדפדפן במקום זה.
מערכות במשחק המעודדות אינטרקציה בין שחקנים.
- מבוכים, פשיטות, קרב
- גילדות, אולמי גילדות, מבצרי גילדות, טירות של גילדות
- דינמיקה קבוצתית, בזיזה
- שיוך קבוצתי
- ארגונים חברתיים
- משחקי בית מרזח
החלטנו להתרכז במערכות המביאות את הרעיון של קהילה לחזית, במטרה להוביל לאינטרקציה משמעותית בין אנשים - לא רק לסיים את הפשיטה, לנצח את הבוס, או להשיג מטבע מבית מכירה פומבי חסר פרצוף, אלא אולי להציל עיר. עיר שכל התושבים המקומיים חולקים. עיר שהשחקנים השקיעו שבועות או חודשים בפיתוחה. ההגנה על העיר, ההתקפה על העיר! או לבנות עולם ביחד כקהילה שבוחרת את הגורל שלנו עם חברים. אנחנו מאמינים שזה עומד להיות סיפור בלתי נשכח והרבה יותר משמעותי לשחקנים מכל מה שאנחנו אי פעם נוכל ליצור.[4]